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Hier wird die Steuerung aufgelistet, über alle Charaktere, die verfügbar sein werden.

Allgemeine Steuerung

Die allegemeine Steuerung gilt für alle Charaktere.

X

  • X = Sprung
  • XX = kurzer Sprint Richtung Gegner
  • XXX(halten) = Sprint bis kurz vor den Gegner
  • X+linker Analogstick = niedriger Sprung in die Richtung
  • X+Richtungstaste = hoher Sprung in die Richtung, u.a. für bessere Übersicht
  • X (im Moment, in dem man vom Gegner getroffen wird) = Jutsu des Tausches (man erscheint wenn möglich auf einer Stelle außerhalb vom Blickwinkel des Gegners, weiter weg vom Gegner)

Kreis

  • Kreis = Blocken
  • Kreis (im Moment, in dem man vom Gegner getroffen wird) = Jutsu des Tausches (man erscheint hinter dem Gegner)

Dreieck

  • Dreieck+Richtungstaste = Waffen (4 verschiedene, je nach Charakter)

Viereck

  • Viereck = Angriff (zufällig Schlag oder Tritt)

R1, R2, L1, L2

  • Jede Taste hat mindestens ein eigenes Jutsu, das von dem Charakter abhängt.
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