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deconstruction ist folgendermaßen aufgebaut

Client

  • Interface
    ermöglicht Spielbeginn/Aufbau eines Netzwerkspiels
    gut Erweiterbar (Nutzung eines Toolkits?)

Server

  • Spiellogik
    • Diplomatie
    • Gewinn-/Verlustregeln
      Regeln nach denen Gewinn un verlust festgelegt wird
  • Spielfeld
    dimensionalität, geometrie, metrik
    • Physik
      optional
  • Morph-Module
    • Modulsätze
  • Regeln
    • Regelsätzeei+
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